Fases do programa
Como o processo se organiza
01
Diagnóstico e base técnica
Antes de qualquer coisa, mapeamos onde você está. Avaliamos seu conhecimento atual sobre ciclos de teste, documentação de defeitos e ferramentas como Jira, TestRail e planilhas de rastreamento. Essa etapa define o ritmo das semanas seguintes e evita que você repita o que já sabe.
- Avaliação diagnóstica individual
- Revisão de fundamentos de QA em jogos
- Configuração do ambiente de trabalho
- Definição de metas mensuráveis para o programa
02
Testes funcionais
Exploramos os tipos de teste mais presentes no cotidiano de um QA de jogos - funcional, regressão, smoke e sanidade - com foco em criar relatórios de defeito que desenvolvedores realmente conseguem usar.
- Casos de teste para mecânicas de jogo
- Relatórios de bug com reprodução clara
- Priorização por severidade e impacto
03
Plataformas e compatibilidade
Jogos rodam em consoles, PC, mobile e às vezes nos três ao mesmo tempo. Trabalhamos os desafios específicos de cada plataforma e como estruturar testes de compatibilidade sem perder eficiência.
- Matrizes de compatibilidade
- Testes em dispositivos reais e emuladores
- Documentação por plataforma
04
Posicionamento profissional
Na etapa final, revisamos portfólio, simulamos entrevistas técnicas e discutimos como apresentar seu trabalho para estúdios e publicadoras - tanto no mercado brasileiro quanto em oportunidades remotas internacionais.
- Revisão de portfólio de QA
- Simulação de entrevista técnica
- Estratégia de candidatura
Onde chegamos
O que cada fase entrega
Cada bloco do programa tem uma entrega concreta - não uma sensação de progresso, mas algo que você pode mostrar e usar. O percentual indica o peso de cada fase no desenvolvimento total do profissional de QA em jogos, conforme nossa experiência desde 2022 com mentorandos na área.